Défensifs
Protège-poignet du colosse (+2 défense) (2 max)
Protège-cheville du colosse (+2 défense) (2 max)
Jambière du colosse (+4 défense) (2 max)
Col d'Ensis (+5 défense) (1 max)
Collier de paradis (+7 défense) (1 max)
Armure de l'élément (+9 défense) (1 max)
Offensifs
Corne du bélier céleste (+2 attaque) (1 max)
Champignon druidique (+4 attaque) (2 max)
Filament doré (+6 attaque) (4 max)
Renforcements
Collier de Nakwan (+1 force) (1 max)
Collier de Wannak (+1 dextérité) (1 max)
Collier de Kawnan (+1 intelligence) (1 max)
Collier de Kannaw (+1 constitution) (1 max)
Collier de Annwak (+1 sagesse) (1 max)
Collier de Awkann (+1 communion) (1 max)
Perle d'huitre géante (+1 dans l'aptitude désirée) (1 max)
Artefacts rares
Encensoir d'Afalsme (permet de lancer guérison majeure et ce, sans mana et peu importe la sagesse de la personne, +2 sagesse, 1 fois par événement)
Parchemins de Légende
*Note : Il existe 100 parchemins de Légende dans le monde.
1. Parchemin de brouillage mental : Rend l'esprit de la créature ciblée faible. [Possession : Robert]
2. Parchemin de ravage mental : 1 fois aux 3 rounds, 50 d'attaque (magique) sur une créature à l'esprit affaibli (voir no.1). [Possession : Robert]
3. Parchemin de protection : +3 défense à l'utilisateur (considéré comme un sort défensif). [Possession : Magteridon]
4. Parchemin de double-protection : Augmente la défense supplémentaire due à un parchemin de +3. [Possession : Zaradod]
5. Parchemin de résistance physique : +5% résistance aux dégâts physiques. [Possession : Zaradod?]
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