La Forteresse Cachée
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La Forteresse Cachée

La dernière forteresse qui n'est pas tombée, jouez votre héros pour combattre le mal, mais attention aux attaques!
 
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 Fiches épiques

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Gugnar
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MessageSujet: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeMar 2 Fév - 0:55

Nom : Nuvgard l'Invincible
Race : Demi-Orque
Classe : Guerrier/Ravageur/Berzerkr/Frénétique
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 26
Intelligence: 10
Dextérité: 10
Constitution : 16
Sagesse : 10
Communion : 10

Vie: 116/116
Défense: 85
Attaque: 198 (corps à corps), 90 (parchemin)

SPÉCIALITÉS
- 9 tours d'avance (FOR +8, DEX +1)
- VS 3 adversaires ou plus, bonus d'attaque égal à 20% de la défense adverse la plus haute.
- VS 3 adversaires ou plus, bonus d'attaque de 15%.
- Bonus d'attaque de 15%.
- Intimidation assurée.
- Augmentation de force +18 (DON +1, RACE +1, CLASSE +3, PX +9, OBJETS +4)
- Augmentation de constitution +8 (DON +1, PX +4, OBJETS +3)
- Augmentation d'intelligence +2 (OBJET +2)
- Augmentation de dextérité +2 (OBJET +2)
- Augmentation de sagesse +2 (OBJET +2)
- Augmentation de communion +2 (OBJET +2)
- Augmentation d'attaque +53 (DONS +8, RACE +2, CLASSE +16, PX +20, DIEU +5, OBJET +2)
- Augmentation de vie +76 (DONS +23, PX +36, DIEU +5, CONST +9, OBJET +2, COMM +1)
- Augmentation de défense +13 (DONS +4, DIEU +2, CONST +4, INT +1, OBJET +2)
- Diplomatie +20% (INT +5%, SAG +5%, DON +10%)
- Camouflage +15% (DEX +5%, DON +10%)
- Compréhension +15% (SAG +5%, DON +10%)
- Repos +15% (COMM +5%, DON +10%)
- Réflexes +10%
- Résistance à la maladie +10%
- Discrétion +10%
- Indice 10%
- Survie +10%
- Pistage +10%

DONS
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Constitution extraordinaire
- Maîtrise de la défensive
- Résistance physique suprême
- Intimidation
- Intimidation supérieure
- Grands réflexes
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle supérieure
- Repos réparateur
- Résistance au poison
- Immunité au poison
- Résistance à la maladie
- Rusé
- Diplomate
- Discret
- Fouineur
- Survie
- Pisteur
- Utilisation de parchemins
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle supérieure
- Langue additionnelle supérieure
- Arme de prédilection (hallebarde enchantée)
- Arme de prédilection supérieure
- Armure de prédilection (écailles de jeune dragon)
- Armure de prédilection supérieure
- Arme de prédilection (hache de minotaure enchantée)
- Arme de prédilection supérieure
- Arme de prédilection (marteau de guerre enchanté)
- Arme de prédilection supérieure
- Robustesse (x11)


ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- Armure en écailles de jeune dragon [portée]
- Heaume [porté]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Gants en cuir clouté [portés]
- Hallebarde enchantée [portée]
- 2 jambières du colosse [portées]
- Collier de Nakwan [porté]
- Anneau d'améthyste [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette de topaze [portée]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Khrâ: Dieu de l'or, bon

ALIGNEMENT
Chaotique bon

EXPÉRIENCE
Points d'expérience : 500

LANGUES
Animal
Céleste
Commun
Elfe
Gnome
Gobelin
Mystique
Nain
Ombre
Orque


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MessageSujet: Re: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeMer 31 Mar - 17:33

Nom : Alaïn le Chasseur
Race : Demi-Elfe
Classe : Archer/Arbalétrier/Traqueur/Maître traqueur
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 11
Intelligence: 12
Dextérité: 25
Constitution : 19
Sagesse : 10
Communion : 11

Vie: 107/107
Défense: 86
Attaque: 85 (corps à corps), 126 + 1 ou + 2 (arc)

SPÉCIALITÉS
- 18 tours d'avance (CLASSE +5, DONS +5, FOR +2, DEX +6)
- Défense des adversaires -25%
- Avec arbalète, défense des adversaires -15%
- Immunité au poison
- Augmentation de force +3 (DON +1, OBJET +2)
- Augmentation de constitution +11 (DON +1, DIEU +1, OBJETS +3, PX +6)
- Augmentation d'intelligence +4 (DIEU +2, OBJET +2)
- Augmentation de dextérité +17 (DON +1, DIEU +1, PX +7, RACE +1, CLASSE +3, OBJETS +4)
- Augmentation de sagesse +2 (OBJET +2)
- Augmentation de communion +2 (DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation d'attaque +30 (DONS +8, PX +12, OBJETS +8, RACE +2)
- Augmentation de vie +72 (DONS +12, DIEU +6, PX +30, CLASSE +8, OBJET +2, CON +12, COMM +2)
- Augmentation de défense +36 (DONS +4, DIEU +2, PX +6, CLASSE +7, OBJETS +10, INT +2, CON +5)
- Camouflage +40% (DEX +30%, DON +10%)
- Discrétion +10% (DON +10%)
- Diplomatie +25% (INT +10%, SAG +5%, DON +10%)
- Compréhension +15% (SAG +5%, DON +10%)
- Repos +20% (COMM +10%, DON +10%)
- Esquive +10%
- Résistance à la maladie +10%

DONS
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Constitution extraordinaire
- Maîtrise de la défensive
- Résistance physique suprême
- Esquive supérieure
- Dextérité extraordinaire
- Esquive suprême
- Tir rapide
- Tir rapide supérieur
- Tir rapide suprême
- Discret
- Grands réflexes
- Résistance au poison
- Immunité au poison
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle supérieure
- Repos réparateur
- Arme de prédilection (arbalète lourde à répétition)
- Arme de prédilection supérieure
- Armure de prédilection (cuir de dragon)
- Armure de prédilection supérieure
- Arme de prédilection (grand sabre)
- Arme de prédilection supérieure
- Diplomate
- Résistance à la maladie
- Rusé

ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré [porté]
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- 2 protège-chevilles du colosse [portés]
- 2 protège-poignets du coloss [portés]
- Collier de Wannak [porté]
- Anneau de jade [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette de topaze [portée]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Gants en cuir clouté [portés]
- Armure en cuir de dragon [portée]
- Casque en cuir de jeune dragon [porté]
- Grand sabre [portée]
- Arbalète lourde à répétition [portée]
- 100 carreaux magiques [portés]
- 150 carreaux de bronze [portés]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Héroïde : Dieu de la justice, bon

ALIGNEMENT
Loyal bon

EXPÉRIENCE
Points d'expérience : 500

LANGUES
Commun
Elfe
Gnome
Gobelin
Mystique
Ombre


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MessageSujet: Re: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeMer 31 Mar - 20:15

Nom : Oïnald l'Immortel
Race : Gnome
Classe : Roublard/Brute/Mastodonte/Titan
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 22
Intelligence: 8
Dextérité: 8
Constitution : 23
Sagesse : 12
Communion : 10

Vie: 100/100
Défense: 84
Attaque: 167 (corps à corps), 100 (parchemins)
Mana : 100/100

SPÉCIALITÉS
- Peut lancer : enracinement, armure de bois
- 14 tours d'avance (FOR +5, DONS +2, FOR +7)
- Requiert 1 de force de moins pour pour manier les armes du roublard
- Impossible d'augmenter l'intelligence
- Impossible d'augmenter la dextérité
- Intimidation assurée
- Immunité au poison
- Augmentation de force +14 (DON +1, PX +7, CLASSE +1, DIEU +1, OBJETS +4)
- Augmentation de constitution +15 (DON +1, PX +6, CLASSE +1, DIEU +2, RACE +1, OBJETS +4)
- Augmentation de sagesse +4 (DIEU +2, OBJET +2)
- Augmentation de communion +2 (OBJET +2)
- Augmentation d'attaque +75 (FORCE +49, DONS +8, CLASSES +8, OBJET +8, DIEU +2)
- Augmentation de vie +65 (COMM +1, CON +31, DONS +14, RACE +3, CLASSES +13, DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation de défense +44 (CON +7, DONS +4, PX +22, DIEU +2, OBJET +9)
- Repos +15% (DON +10%, COMM +5%)
- Compréhension +20% (DON +10%, SAG +10%)
- Survie +10%
- Pistage +10%
- Diplomatie +10%
- +10% de chances de résister à une maladie
- Réduction de dégâts (50%)
- Résistance au sort 32%

DONS
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Constitution extraordinaire
- Résistance physique suprême
- Maîtrise de la défensive
- Utilisation de parchemins
- Résistance au poison
- Immunité au poison
- Intimidation
- Intimidation supérieure
- Repos réparateur
- Résistance à la maladie
- Rusé
- Survie
- Pisteur
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle supérieure
- Langue additionnelle supérieure
- Langue additionnelle supérieure
- Langue additionnelle supérieure
- Arme de prédilection (dague assassine de suprême enchantement)
- Arme de prédilection supérieure
- Armure de prédilection (armure en cuir de jeune dragon)
- Armure de prédilection supérieure
- Robustesse
- Robustesse

ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré [porté]
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- Collier de paradis [portés]
- Collier de Nakwan [porté]
- Collier de Kannaw [porté]
- Anneau d'améthyste [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette de topaze [portée]
- Dague assassine de suprême enchantement [portée]
- Armure en cuir de jeune dragon [portée]
- Casque d'ombre [porté]
- Gants de cuir [portés]
- Bottes de cuir [portées]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Vitari: Déesse de la vie, bon

ALIGNEMENT
Neutre bon

EXPÉRIENCE
Points d'expérience : 500

LANGUES
Animal
Céleste
Commun
Elfe
Gnome
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MessageSujet: Re: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeJeu 1 Avr - 19:16

Nom : Elvinia Thoslid
Race : Elfe
Classe : Mage/Évocateur/Archimage/Maître de la magie
Sexe : Femme

APTITUDES
Force: 11
Intelligence: 30
Dextérité: 11
Constitution : 13
Sagesse : 11
Communion : 11

Vie: 92/92
Défense: 76
Attaque: 57 (arme), 63 (sorts)
Mana : 5450/5450

SPÉCIALITÉS
- Domaines : Air, Feu, Force, Magie, Puissance
- 4 tours d'avance (FOR +2, DEX +2)
- Réduction des prix (2%)
- Coût des sorts -15%
- Bonus à l'attaque de 15% lorsqu'il se bat contre un adversaire unique.
- Bonus de mana +950 (PX +300, CLASSE +150, DONS +500)
- Sorts de magie et de puissance ayant des effets de nombre augmentent de 50%.
- Sorts de magie et de puissance coûtent 10 de mana de moins.
- Augmentation d'intelligence +22 (DON +1, PX +13, CLASSE +2, DIEU +1, RACE +1, OBJETS +4)
- Augmentation de force +3 (DON +1, OBJET +2)
- Augmentation de dextérité +3 (DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation de constitution +5 (DON +1, OBJETS +4)
- Augmentation de sagesse +3 (DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation de communion +3 (DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation de défense +36 (PX +4, CON +3, INT +6, DONS +4, CLASSE +5, DIEU +1, RACE +2, OBJETS +11)
- Augmentation d'attaque +23 (PX +10, DONS +8, CLASSE +1, OBJETS +8, DIEU +2)
- Augmentation de vie +62 (PX +30, COMM +2, CON +6, DONS +12, CLASSE +6, DIEU +4, OBJET +2)
- Diplomatie +50% (INT +40%, DON +10%)
- Compréhension +20% (SAG +10%, DON +10%)
- Camouflage +10%
- Repos +10%

DONS
- Concentration magique
- Concentration magique supérieure
- Lanceur extraordinaire
- Concentration magique suprême
- Amélioration de zone
- Spécialisation de zone
- Maîtrise de la zone
- Domaine supplémentaire partiel
- Domaine supplémentaire partiel supérieur
- Domaine supplémentaire
- Domaine spécialisé (puissance)
- Maîtrise du domaine
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Constitution extraordinaire
- Résistance physique suprême
- Maîtrise de la défensive
- Spécialisation protectrice
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Sort de prédilection (paralysie de groupe)
- Sort de prédilection supérieur
- Rusé
- Armure de prédilection (robe des maîtres)
- Armure de prédilection supérieure
- Diplomate
- Négociateur
- Sort de prédilection (protection divine)
- Sort de prédilection supérieur

ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré [porté]
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- Col d'Ensis [porté]
- Jambière du colosse [portée]
- Collier de Kawnan [porté]
- Collier de Kannaw [porté]
- Anneau de saphir [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette de topaze [portée]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Gants en cuir clouté [portés]
- Casque de cuir [porté]
- Robe des maîtres [portée]
- Cimeterre [porté]
- Bâton de maître mage [porté]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Sytram: Dieu de la magie neutre, neutre

ALIGNEMENT
Neutre bon

EXPÉRIENCE
Points d'expérience : 500

LANGUES
Commun
Elfe
Gobelin
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MessageSujet: Re: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeMar 6 Avr - 23:35

Nom : Verendor Astual
Race : Demi-céleste
Classe : Prêtre/Inquisiteur/Templier/Archiprêtre
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 19
Intelligence: 10
Dextérité: 10
Constitution : 16
Sagesse : 24
Communion : 10

Vie: 84/84
Défense: 70
Attaque: 140 (arme), 70 (sorts)
Mana : 4320/4320

SPÉCIALITÉS
- Domaines : Chance, Magie, Protection, Puissance, Vie
- 8 tours d'avance (FOR +5, DONS +2, DEX +1)
- +1 aux sorts de guérison et d'attaque (ARME).
- Il faut 1 de force de moins que requis pour porter des armes. (DONS)
- Il faut 1 de sagesse/force de moins que requis pour porter des armures. (DONS)
- Domaine de la vie -10% de mana (DONS)
- Attaque de base avec une arme : 25 (CLASSE)
- Guérison +35% sur soi-même (CLASSES)
- Immunisé au poison (DONS)
- Bonus de mana +720 (PX +100, CLASSE +120, DONS +500)
- Augmentation d'intelligence +2 (OBJET +2)
- Augmentation de force +11 (PX +3, DON +1, DIEU +2, CLASSE +1, OBJETS +4)
- Augmentation de dextérité +2 (OBJET +2)
- Augmentation de constitution +8 (PX +3, DON +1, DIEU +1, CLASSE +1, OBJET +2)
- Augmentation de sagesse +16 (PX +7, DON +1, DIEU +2, CLASSE +1, RACE +1, OBJETS +4)
- Augmentation de communion +2 (OBJET +2)
- Augmentation de défense +27 (PX +6, CON +4, DONS +4, DIEU +3, RACE +1, OBJETS +9)
- Augmentation d'attaque +45 (PX +12, DONS +8, DIEU +2, OBJETS +8, CLASSES +15)
- Augmentation de vie +54 (PX +27, CON +9, COMM +1, DONS +12, DIEU +2, RACE +1, OBJET +2)
- Diplomatie +40% (INT +5%, SAG +35%)
- Repos +5% (COMM)
- Compréhension +35% (SAG +35%)

DONS
- Concentration magique
- Concentration magique supérieure
- Lanceur extraordinaire
- Concentration magique suprême
- Domaine spécialisé (vie)
- Maîtrise du domaine
- Domaine supplémentaire partiel (puissance)
- Domaine supplémentaire partiel supérieur
- Domaine supplémentaire
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Constitution extraordinaire
- Maîtrise de la défensive
- Résistance physique suprême
- Spécialisation protectrice
- Sort de prédilection (guérison supérieure)
- Sort de prédilection supérieur
- Arme de prédilection (grand marteau de guerre enchanté)
- Arme de prédilection supérieure
- Armure de prédilection (robe des maîtres)
- Armure de prédilection supérieure
- Résistance au poison
- Immunité au poison
- Intimidation
- Intimidation supérieure
- Langue additionnelle
- Langue additionnelle supérieure

ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré [porté]
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- Collier de paradis [porté]
- Protège-poignet du colosse [portée]
- Collier de Annwak [porté]
- Collier de Nakwan [porté]
- Anneau d'opale [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette d'améthyste [portée]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Gants en cuir clouté [portés]
- Grand marteau de guerre enchanté [porté]
- Robe des maîtres [portée]
- Casque corinthien [porté]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Esméadus : Dieu de la sagesse, neutre

ALIGNEMENT
Chaotique bon

EXPÉRIENCE
Points d'expérience : 500

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Céleste
Commun
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MessageSujet: Re: Fiches épiques   Fiches épiques Icon_minitimeMar 13 Avr - 19:46

Nom : Idaly Liade
Race : Dryade
Classe : Druide/Sylvestre/Avatar de l'air/Maître de l'air
Sexe : Femme

APTITUDES
Force: 14
Intelligence: 10
Dextérité: 11
Constitution : 14
Sagesse : 10
Communion : 28

Vie: 92/92
Défense: 69
Attaque: 93 (arme), 62 (sorts)
Mana : 5040/5040

SPÉCIALITÉS
- Domaines : Air, Feu, Nature, Poison, Puissance
- Sorts du domaine de l'air -35%
- Sorts du domaine de la nature -25% de mana (DONS -10%, CLASSE -15%)
- Terreur de l'air : +20% de dégâts
- 6 tours d'avance (FOR +3, DON +1, DEX +2)
- Sorts de zone +2 cibles
- Peut voler (pendant un bref instant)
- -1 aptitude requise pour porter des armes et des armures.
- Bonus de mana +840 (CLASSE +140, PX +200, DONS +500)
- Immunisé au poison
- Augmentation d'intelligence +2 (OBJET +2)
- Augmentation de force +6 (PX +3, DON +1, OBJET +2)
- Augmentation de dextérité +3 (DIEU +1, OBJET +2)
- Augmentation de constitution +6 (DON +1, DIEU +1, OBJETS +4)
- Augmentation de sagesse +2 (OBJET +2)
- Augmentation de communion +20 (CLASSE +2, PX +10, DON +1, DIEU +2, RACE +1, OBJETS +4)
- Augmentation de défense +33 (CLASSE +8, PX +6, CON +3, INT +1, DONS +4, DIEU +1, OBJETS +10)
- Augmentation d'attaque +23 (PX +14, DONS +8, DIEU +5, OBJETS +10)
- Augmentation de vie +41 (CLASSE +8, PX +21, COMM +7, CON +7, DONS +12, DIEU +2, RACE +3, OBJET +2)
- Survie +10%
- Camouflage +10%
- Diplomatie +10% (SAG +5%, INT +5%)
- Compréhension +5%
- Repos +40%

DONS
- Concentration magique
- Concentration magique supérieure
- Lanceur extraordinaire
- Concentration magique suprême
- Domaine spécialisé (air)
- Maîtrise du domaine
- Domaine supplémentaire partiel
- Domaine supplémentaire partiel supérieur
- Domaine supplémentaire
- Résistance physique
- Résistance physique supérieure
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Constitution extraordinaire
- Maîtrise de la défensive
- Résistance physique suprême
- Spécialisation protectrice
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive
- Spécialisation martiale
- Résistance au poison
- Immunité au poison
- Armure de prédilection (robe des maîtres)
- Armure de prédilection supérieure
- Arme de prédilection (hache double)
- Arme de prédilection supérieure
- Sort de prédilection (terreur de l'air)
- Sort de prédilection supérieur
- Amélioration de zone
- Spécialisation de zone
- Intimidation
- Survie

ÉQUIPEMENT
- Gourde d'eau
- Sac à dos
- Filament doré [porté]
- Corne du bélier céleste [portée]
- 5 fioles de vie moyennes
- 1 potion d'anti-poison
- 1 potion de dégel
- 2 jambière du colosse [portée]
- Collier de Awkann [porté]
- Collier de Kannaw [porté]
- Anneau de cristal [porté]
- Anneau de cristal elfique [porté]
- Amulette de topaze [portée]
- Robe des maîtres [portée]
- Casque en cuir [porté]
- Bottes de cuir [portées]
- Gants de cuir [portés]
- Hache double [portée]

OR
100 pièces d'or

RELIGION
Hrolf: Dieu du Soleil, bon

ALIGNEMENT
Loyal bon

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Points d'expérience : 500

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